6)Структура программы на Паскале:
Program <Имя программы>;
Label <раздел описания меток>;
Const < раздел описания констант>;
Type < раздел описания типов>;
Var < раздел описания переменных>;
Procedure (Function) < раздел описания подпрограмм>;
Begin
<раздел операторов>
End.
7)Оператор присваивания:
· В языке Паскаль:
<переменная>: = <выражение>
пример: Х:=А
· В языке Basic:
<переменная> = <выражение>
пример: Х=А
8)Оператор ветвления :
В ЯП Паскаль:
If <логическое выражение> then <оператор1> else <оператор2>;
Пример: IF n = 1 THEN GOTO 10 ELSE GOTO 20
В ЯП Basic:
If Условие Then
Серия 1
Else
Серия 2
End If (Visual Basic)
Пример:
if i < 10
puts "Число #{i} меньше 10"
elsif i < 20
puts "Число #{i} между 10 и 20"
elsif i < 30
puts "Число #{i} между 20 и 30"
else
puts "Число #{i} больше или равно 30"
end
end.
9)Операторы ввода-вывода
В ЯП Паскаль:
Ввод данных с клавиатуры:
read(<список ввода>); readln(<список ввода >);
Вывод данных на экран:
write(<список вывода>); writeln(<список вывода >);
В ЯП Basic:
Ввод данных с клавиатуры:
INPUT <Переменная>
Вывод данных на экран:
PRINT <Список вывода>
10)Program Natur;
var a, Summa, N: integer;
begin
write(‘N=’); readln(N);
{Цикл с предусловием}
a: = 1; Summa: = 0;
while a < = N do
begin
Summa: = Summa + a;
a: = a + 1
end;
writeln(‘Результат суммирования’, Summa);
{Цикл с постусловием}
a: =1; Summa: =0;
repeat
Summa: = Summa + a;
a: = a + 1
until a > N;
writeln(‘Результат второго суммирования’, Summa);
{Цикл с параметром}
Summa: =0;
for a: = 1 to N do Summa: = Summa + a;
writeln(‘Результат третьего суммирования’, Summa);
end.
11)FOR J=2 ТО 10 SТЕР 2
PRINT J, J*J
NEXT J
END.
Все верно, задание зачтено.
ОтветитьУдалитьНо часть текста почему-то не видно.